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拉瑞安工作室創(chuàng)始人兼總監(jiān)的Swen Vincke近日接受了媒體PC Gamer的采訪,據(jù)其所述:“原本很擔心《博德之門3》會在EA期間就已飽和達到頂峰,沒想到推出后正式版的表現(xiàn)遠遠超出了我們的預期。從未見到過如此多的玩家同時體驗我們的游戲,團隊每個人都為此感到高興。”
根據(jù)Steam提供的數(shù)據(jù)顯示,本作玩家峰值已突破81萬,成為Steam有史以來最受歡的10款游戲之一。此外,當被問及本作有無DLC時,Swen Vincke表示:“這個目前還沒有計劃,因為對于此類型游戲來說制作拓展內容遠比看起來要難得多。拉瑞安對于下一步的工作的確有一些計劃,但暫時還不太方便透露。這方面的事情我們往往會采取謹慎的態(tài)度,畢竟稍有疏忽就可能會讓粉絲們失望?!?/p>