【上周回顧】
必中UP券系列活動還有一周結束
【本周更新】
1.精靈王爭霸賽
和往期一樣,做任務拿積分,積分夠了領圖紙,沒什么新意,不想爭榜的話稍微做做拿到圖紙就行了,當然不拿也無所謂,反正比慘大會就又來了
【資料圖】
2.魔牙鯊精元限時提升
一個精元要50個結晶,一天5次大約能拿20個左右,活動期間大約能換6個精元,靠這6個精元想出31的可能性也不高,建議搞到30就收手,省的每天砸150電池
3.魔牙鯊增幅
常駐增幅,強度大概有盒子水平,而且魔牙鯊的養成成本屬于最低的一檔,獲取門檻也很低,建議新手培養,缺點就是天賦不好搞
4.阿格菲茲系列活動
①增效活動
只要有精靈那就能白嫖符文,沒有的話就最多八折,如果近期鉆石不夠抽冰狼的話也可以先八折把符文拿下,冰狼的這個模式目測保質期會很長,隨時都能掏出來玩,因此等以后再補票也不遲(盲猜明年的年卡自選里就有冰狼)
②限時概率UP
強度屬于標準UP級別(即可以增添游戲體驗,但不會改變游戲體驗),而且目測保質期會很長,隨時都能掏出來扇對面一個大逼斗,如果單單從強度方面來說沒有必抽的價值,但從長遠角度來看,一個保質期相當長的冷門奇兵,能一直玩下去,性價比是很高的,因此值得抽
③阿格菲茲皮膚限時折扣
單看模型還勉強說得過去,本來是應該夸一句挺帥挺霸氣,然而頭上那倆兔耳朵一下子讓這個霸氣威武的形象添了幾分猥瑣,模型又小完全沒有霸氣的感覺,皮膚特效也一般,只能說不及格
5.鋼牙鯊魔牙鯊皮膚
6塊錢系列,性價比很高,但是這倆皮膚特效也太爛了,是不是只要其他皮膚特效做的爛就能顯得那60塊一個的神獸皮做工精良配得上這個價格?
6.幸運盒子
沒什么用,不值得氪
7.垃圾劇情
什么時候出一鍵跳過?
8.略略略
【更新精靈】本周更新4只精靈【草系】薩斯克拉【水系】艾爾【水系】增幅魔牙鯊【冰系】增效阿格菲茲
【薩斯克拉】
138體力和101/99的雙防帶來的耐久十分優秀,然而草系又是個天敵很多的屬性,即便有如此強大的耐久也會顯得很不禁打,尤其是現在朱雀正火,105的攻擊和82速度幾乎沒有什么輸出能力和先手權
偷襲!:
85威力先1無視控制并解除睡眠,配合其他技能來使用,能主動解除睡眠狀態,也能無視對手施加的控制,不過一般也沒什么用,就當是個85威力先1就行
擺爛!:
必中先2必定暴擊無視攻擊弱化和對手防御強化,光看這個面板是不是感覺很牛逼?然而威力0,也就是說沒有疾攻的話就是什么也沒有的效果,就算來個疾攻,你這82的速度種族想到300速度是不是有些為難了?給個疾攻也就只有20威力,只能說非常符合技能名字了
夢境持續:
解除異常后回血1/2并且4回合內每回合都會睡眠,就算對面打你一下給你打醒了,或者一個偷襲手動解除睡眠了,也能立刻續上睡眠
安然入夢:
配合夢境持續,解除異常成功后一直睡,就能一直拿強化和血量,如果單獨開的話,對面打一拳就給你打醒了,4級強化也不痛不癢,很難達成連招
大發雷霆:
消除雙方強化,由于是消除雙方強化所以即便是達成夢幻劇本也沒有推隊的可能,而且自身的強化來的也慢,磨磨蹭蹭半天結果就只能搞笑
畢生之力:
0威力必中,每1級強化就提升30威力,王哈第五同款了屬于是,達成夢幻劇本的話就是1回合4級強化,2回合8級強化也就240威力,磨磨蹭蹭半天連一個也打不死,還給自己疲憊3回合
總結:
這個精靈就如同自己的技能名:擺爛!,然而擺爛半天也只能當個靶子,給自己睡眠換來每回合4級強化和100血量,但是輸出能力很低,在朱雀大火的現在基本上就只能搞笑,不過仔細一想貌似跟朱雀沒什么關系,畢竟哪怕沒有朱雀,這家伙也依然只能搞笑
艾爾:
作為16年六一檔期的活動精靈,在頁游就毫無存在感,來到啟航也基本上是個炮灰,528種族相當低了,各項分配也都不出眾,只能說符合精靈王爭霸賽的標準強度了
泡泡突襲:
70威力先出手翻倍,也就是140威力,后出手就0威力,遇到有先2的就容易吃癟,不過如果我方占據主動權的話,優勢還是大于劣勢的
天水沖破:
恢復100血,50%概率恢復200血,25%概率恢復300血,只有回血沒有其他效果,在這個版本下是沒有什么發揮的
水浪翻涌:
如果可以解除弱化和異常的話,那還勉強算是個能看的技能,但是只免疫不解除,那就沒什么吊用了,如果和頁游一樣是3回合的話也勉強說得過去,但策劃就好像生怕這精靈有強度似的
怒波水柱:
凌厲式強化外加2回合回血1/5,高配海神祝福了屬于是,在現版本來說就是個很普通的技能,甚至配不上特級水平
浪泡夢云斷:
消強,每消1級強化吸血25,這個技能單看強度還算不錯,現在基本上都是4維強化,消強成功就能吸血100,一下拉開200血量差,而且作為大招也能省下格子
總結:
這個精靈如果放到三年前那強度至少T1,畢竟是水神的全方位加強版,水神當時作為對紫雞寶具都能T1,這家伙穿越到三年前那不得,然而三年后的現在早就翻天覆地了,這個精靈也就只能淪為炮灰了,不過最起碼比前兩年的稍微有一點點強度
增幅魔牙鯊:
增幅后種族來到了525,但如果算上性格修正的話,爆速只相當于104速,130體力和85雙防也是勉強及格,120滿攻,105速度也不算慢,雖然爆速只有104,但反正也不求爆速,即便是105現在也沒啥競爭,不如中速保守
增·水流噴射:
80威力先手,有強化的話能讓對手1回合造成傷害減半,由于綁定對手,所以即便后出手打死人也不會延續,配合強化的話能防止暴斃,起到一個拖延回合的作用,不論是配合強化還是配合虛張聲勢都有的發揮
增·虛張聲勢
雙防+2對方攻擊+2,對于物攻精靈來說不會提升自己的抗性,對于特攻精靈就有特防+2帶來的減傷50%,后續效果能讓3回合內對方行動后就受到攻擊值1/3的固傷,特攻精靈的攻擊力按190來算,攻擊+2后就是380,動一次就有126左右固傷,物攻精靈按照開朗379來算,+2后就有足足252固傷,動兩下就死了,固執的話死得更快。這個技能強度相當的高,面對特攻精靈雖然固傷少,但自己也有特防+2的減傷,配合先手繼續提供減傷,依然能搞死對面,遇到物攻精靈雖然沒有減傷,但是固傷高,一下就掉對面半條命,先手再減傷一下,對面下1回合打不死魔牙鯊的話自己就得死,就算下下回合打死魔牙鯊,自己還是得死
增·兇暴
攻2速1強化外加2回合雙方封屬,遇到一些依賴屬性技能的對手就能狠狠地教育,再配上先手減傷防止被對面快速擊殺,這一套的壓制力還是有的
增·巨浪:
130威力消強,消除成功后下回合先1,用處不是很大,防跳的話也不夠格,用來后消但是下回合給你個先1沒法連續后消,況且也用不到后消來防跳,虛張聲勢和兇暴封屬都能用來防跳,不過倒是可以配合虛張聲勢,給對面強化一次,讓對面掉一次血,然后你消強拿先1再來個大招創死對面,但這又顯得多余了
增·激流波動:
150大招,連續使用每用一次就增傷50%,但就他這個小脆皮來看,想連續使用大招來創死人的難度可不小,他又不像古戰狗子那樣所有技能共享連續使用,中斷后就得重來,然后就又變回150白板大招
總結:
魔牙鯊的增幅強度相當的大方,虛張聲勢給對面掛強化并給予高額固傷,再配合先手減傷拖延回合讓對面血條快速消失(我現在要批評一只同樣給對手掛強化來達成觸發收益的機械超能系精靈的增幅)也能通過兇暴配合先手來打直傷,總的來說增幅力度相當優秀,而且獲取門檻也低,可以作為萌新戰神來使用
阿格菲茲:
由于是增效所以沒有種族提升,各項數值也都和18年出廠時一樣,不過增效技能的特殊性,使得阿格菲茲的體力雙防種族幾乎沒有意義,只要不被一拳打死那是多少都一樣,然后再看120攻擊,滿攻沒什么挑的,對速度的需求也不大,104也夠看
增·決死燃魂
原基礎上增加了將自身體力變成鬼蟬,然后給自己8回合燒傷、7回合凍傷、6回合中毒、5回合寄生、4回合睡眠、3回合麻痹、2回合害怕、1回合石化,總計36回合的異常,用于配合其他技能來發揮,還給予了額外的先1,這樣以來就是速2的先2,也就光閃擊能快的過,占據了第一步的先手權。雖然體力上限變成鬼蟬,但賽爾號判定可不同于寶可夢,鬼蟬吃個燒傷寄生釘子啥的就立馬去世,賽爾號的判定會因為四舍五入,1/8不足1就會四舍變成0,也就是說1血的燒凍毒等于沒有傷害,又因為即便是1血那也是滿血,會觸發一次系命來增加起跳后的容錯率,但要注意給自己掛的異常也會被對面利用
增·石頭剪刀布
三個猜拳技能,增加了10威力提升了冰狼的斬殺線,從240提到了270完全是質變了,又因為現在冰狼不需要吸血,因此特性還能選擇冰霜進一步提升傷害,在原有的一式猜被克、二式猜被微弱、三式猜無相性的基礎上,又增加了一式猜攻擊、二式猜屬性、三式猜切換或吃藥,后續的固傷需要異常狀態的回合數來帶出來,第一回合給予36回合的異常,猜對后就有540的固傷,第二回合也有420固傷,即便是屬性克制沒猜對,使用的技能類型猜對了也能帶走一個
總結:
冰狼這次增效基本上就是原機制上的進化,數值變的更加暴力,猜對后收益相當的大,基本上能推掉三個精靈,但猜錯的話就還是沒什么威脅,也會被狂甲堅城寒鎖攔截。冰狼這個模式相當的保值,未來很長一段時間都能掏出來殺對面一個措手不及,是很不錯的冷門奇兵
【下周預告】
【瀚宇寶藏】古莫莫時隔將近一年也迎來了皮膚,不知道會不會出幾個符文,現版本首發能偷朱雀復活也能掉包哈克薩斯的場地,可玩性不錯的
【汪喵·河畔傾心】閃電遺跡和蒙琪,不知道是懶的原創了還是怎么,最近總愛搬頁游后期的炮灰活動精靈